Kolej Basketbol Kuralları

Beden Eğitimi Basketbol Saha Ölçüleri Ve Oyun Kuralları

Beden Eğitimi Basketbol Saha Ölçüleri Ve Oyun Kuralları
Kolej Basketbol Kuralları
Kolej Basketbol Kuralları
Anonim

Basketbol kuralları ihlalleri, zamanlama limitlerini, mahkeme boyutlarını ve antrenörlere, oyunculara ve yetkililere yönelik genel prosedürleri özetlemek üzere tasarlanmıştır. Kolej basketbolunda atış saati, oyun saatinin tamamlayıcı bir bileşeni olarak kullanılır. Atış saati, oyunun genel akışını arttırmak için yapılmış ve saldırgan ekibin süre dolmadan bir saha hedefi girişiminde bulunması gerekiyordu.

Günün Videosu

Saat Yerleştirme

NCAA erkek ve kadın basketbol kurallarına göre, iki atış saati, mahkemenin her iki ucunda birer adet görülebilmelidir. Kurallar atış saatinin destek plakasındaki arka panonun üzerine monte edilmesi gerektiğini belirtmektedir. Çekim saatini aydınlatmak için oyuncular, antrenörler ve yetkililer tarafından kolaylıkla görülebilmek için LED ışıkları kullanılmalıdır. Daimi çekim saatleri arızalanırsa, hazır bir alternatif zamanlama cihazının hazır olması gerekir.

Zaman Çerçevesi

1985 kolej basketbol sezonunda başlama saati 45 saniyeye ayarlandı. 1993'te çekim saati erkekler için 35 saniye, kadınlar için 30 saniye olarak değiştirildi. Atış saati, her canlı top durumu boyunca sürekli olarak çalışması ve oyun saati durduğunda durur. Saldırı takımı atış saatinin bitiminden önce bir saha hedefi girişiminde bulunmalıdır.

Saati Başlatma

Üniversite basketbolundaki atış saati, atış esnasında topa oynamaya başladıktan sonra başlar. NCAA basketbol kurallarına göre, saat "topa yasal olarak dokunulduğunda veya oyun alanındaki bir oyuncunun üzerine dokunursa başlar". "Örneğin, bir takım bir saha golü attığında ve diğer takım topu sınırların dışına attığında, atış saati sıfırlanır ve atışta topa dokunulduğunda tekrar başlar.

Sıfırlama

Saldırı esnasında, çekim saati 35 veya 30 saniye sıfırlanarak durabilir ve periyodik olarak başlayabilir. Ancak, atış saatinin sıfırlanması sadece saha sahiplerinin değişimi, defansif faul veya denenen alan hedefi jantlara çarptığında gerçekleşir. Örneğin, hücum ekibi denemesi yapılan bir saha golünü atlar, ancak hücumda bir toparlanma yaparsa, atış saati sıfırlanır ve takım başka bir saha hedefi denemek için başka bir 35 veya 30 saniye alır.