Herhangi bir oyunun sonucunda softbolda bir seriyi ayarlamak araçsal olabilir. Ekibiniz muhtemelen farklı yeteneklere sahip oyuncularla doludur, başarılı bir seride ortalama vuran, güç sahibi olanlar ile hızlanan oyuncular harmanlanır. Sıralamanızdaki oyuncuların doğru bir şekilde bir araya getirilmesi ekibinizin suç işlemesine devam etmesini sağlayabilir. Etkili bir antrenör, stratejik olarak 10 vuruş çizgisini uyumlu ve güçlü bir şekilde ele alacak.
Günün Videosu
Adım 1
En iyi temas oyuncusunu sıranızın öncü noktasına yerleştirin. Baş vuruş vuruşcunun, sopasını topa vurması için bir yol bulmasını ve hat sürücülerine vurmasını istiyorsunuz. Güçlü bir vurucu olmak zorunda değildir. Plakaya mükemmel bir göz atması gerekir, böylece topları grevlerden ayırt edebilir ve tabandan çıkabilir.
2. Adım
Bir sonraki en iyi kontak vuruşcusunu sıranın ikinci sırasına yerleştirin. İkinci sıradaki vurucu özverili olmalı. Baş vuruş oyuncusu üsse gelirse, ikinci sıraya giden oyunculardan baz koşucunuzu bir sonraki tabana bağlamalarını isteyebilirsiniz. İkinci atıcın bunu isteyerek yapması gerekir.
3. Adım
En iyi hücum oyuncunuzu sıranın üçüncü noktasına ekleyin. Yetenekli bir oyuncu, topu güç için kullanabilir, sabit hatlı tahrikleri vurabilir, oyun hattına geldiğinde önemli temel isabet elde edebilir ve topları grevlerden ayırmak için gözünü kullanabilir.
Step 4
En üstteki power hıçkırıcısını dördüncü sıraya yerleştirin. Dördüncü dereceden oyuncu, neredeyse üçüncü sıraya giren oyuncu kadar yetenekli olmalıdır. Saha alırken, çitin üzerinden sürebilir. Sıralamanızdaki diğer vurucu oyuncuların çoğundan daha fazla forma giyebilir, ancak kavrama durumlarında büyük isabetlerle karşılaşır.
Adım 5
Beşinci noktaya deneyimli bir oyuncu yerleştirin. Bu, sıralamada anahtar üreten bir noktadır. Takımınız iyi çalışıyorsa, beşinci vuruşunuz koşucuların bulunduğu yerde ortaya çıkacaktır. Savunmanın yerini görecek ve boşluklardaki topu vuracak. Beşinci dereceden mükemmel şut oyuncuları, kavramada anahtar isabet üretmenin getirdiği baskıyı tatlandırıyorlar. Sıralamadaki altıncı noktada benzer bir kavrama vurucusu kullanın. Beşinci sıradaki vuruşçu kadar yetenekli olmayabilir, ancak o da aynı tipte vurucu.
6. Adım
Yedinci noktada bir güç atışı kullanın. Harika bir kontakt atıcısı olmayabilir ve grev olmayan bazı sahalarda salınabilir, ancak zaman zaman iktidarı topa vurur.
Adım 7
Sekizinci ve dokuzuncu noktada üslubunda kalifiye olmuş atıcıları yerleştirin. Bu şutçular, sıralamadaki diğer şöförlerle aynı yetenekte olmayacak. Ancak, temel almak için iyi becerilere sahip olmalıdır. Her ikisi de tavşan yapabilmeli ve zavallı sahalarda sallanmamalıdır.Hiçbir oyuncu çok fazla güce sahip olmayacak, ancak sekizinci sıraya giren oyuncu, dokuzuncu sıradaki oyuncuya göre biraz daha fazla olacaktır.
Step 8
Sıralamanın 10. bölümünde bir speedster kullanın. 10. sıradaki vuruşcusunuzu ikinci bir kurşun oyuncusu olarak düşünün. Fırsatı bulduğunda tabana oturmasını ve iyi koşmasını istiyorsun.