Küçük atletler için makine hızı

🔫👑EMEKEVLER👑🔫

🔫👑EMEKEVLER👑🔫
Küçük atletler için makine hızı
Küçük atletler için makine hızı
Anonim

Atletizm makineleri Little League baseball ve softbolda kullanılmak üzere onaylanmış olabilir. Makineler Little League oyunlarında kullanıldığında, atıcı höyüğün yerinde kurulacaklar ve iki takımın yöneticileri genç oyuncu için hangi hızın kullanılacağı konusunda anlaşmaya varacak. Zıplayan makineler 6 ila 11 yaşları arası şut oyuncuları için kullanılabilir, ancak bunlar çoğunlukla 7 ila 9 yaş arası şut oyuncuları için kullanılır.

Günün Videosu

Hız Değiştirme

Sezonun ilerledikçe çoğu makine sahasında kullanılan hızlar değişecektir. Çoğu genç oyuncu sezonun başında başlıyor, hızlar daha yavaş olacak. Mevsim 1/3 işaretinde bir ayarlama yapılır ve 2/3 işaretinde başka bir ayar yapılır. Bu tarihler yaklasıktır ve antrenörler oyuncuları iyi vuruyorsa veya daha yavaş hızlarda daha fazla pratiğe ihtiyaç duyarsa hızlarını yükseltebilirler. Çoğu ligde, sahaların hızı 25 ila 55 mph arasında değişir.

Oyun İçinde

Bazı durumlarda takımlar, tüm oyuncular topa sert vuruş yaparak bir atış makinesine karşı bir oyun başlatır. Oyuncuların oynamak için bir fırsatları olması yerine, sadece dışarıda uzun sürüşler yapıyorlar. Bu, antrenörlere, makinelerin çok yavaş bir hıza ayarlandığının bir göstergesi olacaktır. Her iki antrenör de aynı fikirde sayılırsa, her iki takım da at yaralarını aynı hızda oynadıktan sonra hızlar değiştirilebilir.

Makineyi Çalıştırma

Yunan makineyi yalnızca yetişkinlerin kullanmasına izin verilmelidir. Yürüyüş höyüğüne yerleştirilen bir genç oyuncu savunmacı oyun oynayacak, ancak o genç makineyi çalıştırmamalıdır. Atış takımıyla ilişkili bir yetişkin atış makinesini çalıştıracaktır. Eğer atıcı sağ elini kullanıyorsa, atış höyüğündeki genç oyuncu atış makinesinin üçüncü taban tarafında durmalıdır. Eğer atıcı solak ise, genç atış makinesinin ilk taban tarafında durmalıdır. Yetişkin, gençlerin karşı tarafında daima durur.

Eğirme sayısı

Makine atış yapıyor olduğundan, tüm sahalar vuruş olmalıdır. Makine düzgün çalışmıyorsa ve vuruşlar atılmıyorsa, makinenin oyundan çıkarılması gerekiyor ve oyun, antrenör sahasına geri dönmelidir. Bununla birlikte, makine düzgün çalışıyorsa, bir pilicinin topu oynamasına izin vermek için beş salınım yapması gerekir. Oyuncu son perdesinde salınırsa ve özlüyor ise, o dışarıdadır. Ancak sahaya faul yaparsa, topu oyuna sokar veya grevine girinceye kadar devam eder.